существую потихоньку.
вторник, 15 мая 2012
Ожидающий на перекрестках
жизнь как-то незаметно сузилась до "поиграть с детьми-поиграть самому-перед сном почитать". небольшое хозяйствование по дому не в счет.
существую потихоньку.
существую потихоньку.
суббота, 28 апреля 2012
понедельник, 23 апреля 2012
Ожидающий на перекрестках
до дневника добрался только сегодня, преуспев в отдыхательных мероприятиях за выходные. в пятницу наша команда участвовала в соревнованиях по брейн-рингу. заняли второе место, вырвав его в дополнительной игре с двумя другими командами.
в этот раз было сделано все на уровне: появились нормальные кнопки, соединенные с ноутбуком. поэтому процесс определения кто первым нажал происходил более честно. играло по 3 команды одновременно, что при 9 командах дало удобную турнирную сетку в то же время не сильно затягивая мероприятие.
первое же место заняла команда нашего клуба ролевых игр. так что ролевики у нас самые умные в городе )
в этот раз было сделано все на уровне: появились нормальные кнопки, соединенные с ноутбуком. поэтому процесс определения кто первым нажал происходил более честно. играло по 3 команды одновременно, что при 9 командах дало удобную турнирную сетку в то же время не сильно затягивая мероприятие.
первое же место заняла команда нашего клуба ролевых игр. так что ролевики у нас самые умные в городе )
вторник, 17 апреля 2012
Ожидающий на перекрестках
вчера Никита в первый раз пошел в садик. дети растут, время течет...
пятница, 13 апреля 2012
Ожидающий на перекрестках
решился вчера сходить на Смертокрыла. Для разминки сначала быстро пробежал Осаду Храма драконьего покоя, а потом сразу оказался на Хребте. читать дальше
понедельник, 09 апреля 2012
Ожидающий на перекрестках
два дня фестиваля получились для меня очень насыщенными. в первый день я представлял публике игру "Колонизаторы", которая, кажется вполне прилично смотрелась на фоне остальных игр. в первой партии я победил, как самый знающий правила) а во второй победила Rblsja. В третью партию набрали четверых новых участников, и это был весь мой охваченный контингент.
людей на фестиваль пришло и приехало достаточно много. мероприятие получилось живое и достаточно хорошо организованное. спрос есть и желание делать дальнейшие фестивали у организаторов, думаю, не пропало)
второй день я провел за игрой в Small World, любезно предоставленный Амиком, и в мтгшный Commander, любезно организованным мной)
"Маленький мир" мне понравился чрезвычайно. Так что захотелось его купить. Суть игры проста: захват мира разными цивилизациями. Всего 8 ходов, по истечении которых подсчитывается запас завоеванного золота и определяется самый богатый повелитель. Карта разделена на области. С одного из краев карты или с моря на неё высаживаются пришлые народы, встречающие либо аборигенов, либо молодые народы, либо народы в упадке. Запас живучести народа определяется мощью его армии. А количество армии складывается из показателя народа плюс показатель способности. Оригинальная находка это то, что расы и способности выкладываются вместе случайным образом. Т.е. в одной игре орки могут быть летающими и высаживаться в любой области карты, а в другой имперцами, получающими дополнительный доход с 4 и более захваченных областей. Так я выбрал в качестве первого народа упырей, которые были имперцами. А вторыми эльфов, которые были летающими. Что как оказалось было почти читерской комбинацией, дающей существенное преимущество. Но выиграть мне при этом не удалось) Бой происходит простым выкладыванием необходимого числа фишек армии на поле. Если количества фишек не хватает, можно бросить кубик на трех сторонах которого могут выпасть дополнительные силы. По окончанию хода получаешь прибыль со всех областей, и перераспределяешь армию для защиты. В начале хода обязан оставить по 1 фишке в каждой захваченной области и остаток потратить на новые завоевания. Как только остаток кончается, народ можно отправить в упадок. Т.е. фишки переворачиваются другой стороной и уже не могут расширять свою территорию. Но доход с этого народа получать еще можно. Но в игру вводится второй молодой народ и начинает новую экспансию. Один игрок может держать один молодой народ и один народ в упадке. Даже без дополнений к игре комбинаций народов и способностей хватает надолго. Игра очень динамичная и требует стратегического мышления. Плюс карты есть на любое количество игроков, созданные так чтобы напряженность борьбы была максимальной.
Пока мы игрались в Маленький мир наши маги играли в tribal - формат племенных войн в мтг. Было четыре участника: эльфы, солдаты, элементалы и гоблины. Сильнейшими в этой борьбе племен оказались элементалы, разгромившие всех соперников.
Ну и закончили мы день Коммандером на 6-х. Я вышел с миролюбивой декой на Uril the Miststalker и чарах. Паша собрал на коленке деку на Rakdos the Defieler. Рыся осталась верна Августину VI. Язычник решил помучить Numot the Devastator. Драко привел в бой Scion of the Ur-Dragon, а Намадис выбрал беспроигрышного, на мой взгляд, Dromar the Banisher. Т.е. трое драконоводов по итогу задавали партии тон. Стол чистили регулярно, отчего мой Юрил, даже одевшись в Eldrazi Conscription постоянно улетал то в руку, то в командную зону. И мне не помог даже Replenish, вернувший все чары из кладбища в игру. В итоге нас всех добила комба Намадиса Hive Mind и Slaughter Pact , когда мы естественно не смогли проплатить черную ману и проиграли(
людей на фестиваль пришло и приехало достаточно много. мероприятие получилось живое и достаточно хорошо организованное. спрос есть и желание делать дальнейшие фестивали у организаторов, думаю, не пропало)
второй день я провел за игрой в Small World, любезно предоставленный Амиком, и в мтгшный Commander, любезно организованным мной)
"Маленький мир" мне понравился чрезвычайно. Так что захотелось его купить. Суть игры проста: захват мира разными цивилизациями. Всего 8 ходов, по истечении которых подсчитывается запас завоеванного золота и определяется самый богатый повелитель. Карта разделена на области. С одного из краев карты или с моря на неё высаживаются пришлые народы, встречающие либо аборигенов, либо молодые народы, либо народы в упадке. Запас живучести народа определяется мощью его армии. А количество армии складывается из показателя народа плюс показатель способности. Оригинальная находка это то, что расы и способности выкладываются вместе случайным образом. Т.е. в одной игре орки могут быть летающими и высаживаться в любой области карты, а в другой имперцами, получающими дополнительный доход с 4 и более захваченных областей. Так я выбрал в качестве первого народа упырей, которые были имперцами. А вторыми эльфов, которые были летающими. Что как оказалось было почти читерской комбинацией, дающей существенное преимущество. Но выиграть мне при этом не удалось) Бой происходит простым выкладыванием необходимого числа фишек армии на поле. Если количества фишек не хватает, можно бросить кубик на трех сторонах которого могут выпасть дополнительные силы. По окончанию хода получаешь прибыль со всех областей, и перераспределяешь армию для защиты. В начале хода обязан оставить по 1 фишке в каждой захваченной области и остаток потратить на новые завоевания. Как только остаток кончается, народ можно отправить в упадок. Т.е. фишки переворачиваются другой стороной и уже не могут расширять свою территорию. Но доход с этого народа получать еще можно. Но в игру вводится второй молодой народ и начинает новую экспансию. Один игрок может держать один молодой народ и один народ в упадке. Даже без дополнений к игре комбинаций народов и способностей хватает надолго. Игра очень динамичная и требует стратегического мышления. Плюс карты есть на любое количество игроков, созданные так чтобы напряженность борьбы была максимальной.
Пока мы игрались в Маленький мир наши маги играли в tribal - формат племенных войн в мтг. Было четыре участника: эльфы, солдаты, элементалы и гоблины. Сильнейшими в этой борьбе племен оказались элементалы, разгромившие всех соперников.
Ну и закончили мы день Коммандером на 6-х. Я вышел с миролюбивой декой на Uril the Miststalker и чарах. Паша собрал на коленке деку на Rakdos the Defieler. Рыся осталась верна Августину VI. Язычник решил помучить Numot the Devastator. Драко привел в бой Scion of the Ur-Dragon, а Намадис выбрал беспроигрышного, на мой взгляд, Dromar the Banisher. Т.е. трое драконоводов по итогу задавали партии тон. Стол чистили регулярно, отчего мой Юрил, даже одевшись в Eldrazi Conscription постоянно улетал то в руку, то в командную зону. И мне не помог даже Replenish, вернувший все чары из кладбища в игру. В итоге нас всех добила комба Намадиса Hive Mind и Slaughter Pact , когда мы естественно не смогли проплатить черную ману и проиграли(
суббота, 31 марта 2012
Ожидающий на перекрестках
вчера был на открытии 45 фестиваля японского кино, который в первый раз прошел в нашем городе. в силу работы мероприятие для меня было добровольно-принудительное, но я не пожалел. сначала выступил ген.консул Японии, начав речь юмором про то, что вступительная речь схожа с юбкой, чем она короче тем лучше, а лучше всего, когда её нет) подкачали наши сапожники, которые во время речи пустили то ли японскую рекламу, то ли фильм, но консул отнесся к этому с юмором.
фильм был про будни японской аэрокомпании с юмором и снятым для европейцев "на экспорт". название "Счастливый полет". режиссура хорошая и было интересно. в течении фильма хоть не было косяков со стороны кинотеатра.
фильм был про будни японской аэрокомпании с юмором и снятым для европейцев "на экспорт". название "Счастливый полет". режиссура хорошая и было интересно. в течении фильма хоть не было косяков со стороны кинотеатра.
четверг, 29 марта 2012
Ожидающий на перекрестках
эх. опять пунктиром по жизни.
а вот у нас 7-8 апреля очередной фестиваль настольных игр будет. граждане в пределах автобусной досягаемости приглашаются)
в этот раз подготовка должна шагнуть на следующий уровень, надеюсь что отдача так же не подкачает.
а вот у нас 7-8 апреля очередной фестиваль настольных игр будет. граждане в пределах автобусной досягаемости приглашаются)
в этот раз подготовка должна шагнуть на следующий уровень, надеюсь что отдача так же не подкачает.
Ожидающий на перекрестках
что же мне с друидом не везет так ( или ей со мной. понятно что собственная живучесть пониже чем у шамы, но падает всё равно как-то быстро.
пятница, 16 марта 2012
01:50
Доступ к записи ограничен
Ожидающий на перекрестках
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
Ожидающий на перекрестках
16.03.2012 в 01:04
Пишет Niv-Mizzet:15.03.2012 в 14:57
Пишет skuratov-belsky:Смиялсо
URL записи15.03.2012 в 10:46
Пишет pani Volha:Разговор о неформалах..
- Кто такие неформалы?
- Это все, кроме цивилов.
- Тогда кто такие цивилы?
- Это те, которые не неформалы.
- Как же мне их различить?
- Неформалы бывают разные. Например, хиппи.
- А панки - это неформалы?
в духе древнего анекдота
URL записи- Кто такие неформалы?
- Это все, кроме цивилов.
- Тогда кто такие цивилы?
- Это те, которые не неформалы.
- Как же мне их различить?
- Неформалы бывают разные. Например, хиппи.
- А панки - это неформалы?
в духе древнего анекдота
среда, 14 марта 2012
Ожидающий на перекрестках
опять болеем. с отправкой Никиты в определенный садик и определенную группу опять проблемы ( Не хватает даже моих связей и, если честно, подумываем про другие детские сады. раздражает, когда ребенок становится объектом манипуляции родителями.
Ожидающий на перекрестках
все не можем научить младшего говорить слово "гном", у него постоянно получается "гмон" )
воскресенье, 11 марта 2012
Ожидающий на перекрестках
что-то мой дневник стал совсем уж пунктирным. хочется думать, что я стал писать сюда меньше ерунды, но ведь в общем стал меньше писать, а это уже непорядок и леность)
как мы ходили в рейд
как мы ходили в рейд
суббота, 10 марта 2012
Ожидающий на перекрестках
34, блин)
понедельник, 05 марта 2012
Ожидающий на перекрестках
как обычно, я медленный газ, и добрался до нового сезона сериала (скажем так, а скорее многосерийного фильма) про Шерлока Холмса. Первая серия - отпад. Драйв, обалденная съемка и сюжет. Остальные две серии меня разочаровали. Вторая какая-то надуманная. А третья качеством съемки уступает двум предыдущим. Как-то не вытянули взятый темп
понедельник, 27 февраля 2012
Ожидающий на перекрестках
время новых старых эмоций.
23-го нас навестила сестренка. неожиданно и приятно получилось. как всегда поболтали, как всегда мало) подаренные кошки-мышки (назову эту игру так) детям очень понравились.
на следующий день зашел друг с женой, давненько не виделись) когда-нибудь получится собраться вместе и с остальными.
вчера отыграли турнир. было только 8 человек, и даже при таком составе и количестве умудрился занять предпоследнее место. надо уже как-то исправляться и завоевывать пьедестал) потом пообщались с Язычником о судьбах магии и перспективах игры.
23-го нас навестила сестренка. неожиданно и приятно получилось. как всегда поболтали, как всегда мало) подаренные кошки-мышки (назову эту игру так) детям очень понравились.
на следующий день зашел друг с женой, давненько не виделись) когда-нибудь получится собраться вместе и с остальными.
вчера отыграли турнир. было только 8 человек, и даже при таком составе и количестве умудрился занять предпоследнее место. надо уже как-то исправляться и завоевывать пьедестал) потом пообщались с Язычником о судьбах магии и перспективах игры.
четверг, 16 февраля 2012
Ожидающий на перекрестках
вот какую штуку уже сделали, чтобы понтоваться)
Теперь я Ученик 7 лвла)
Теперь я Ученик 7 лвла)